Die
Außerirdischen
und ihre Fähigkeiten |
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Die Aliens, mit denen die Alphaner es zu tun haben, lassen sich in 3 Gruppen gliedern:
1) Sie erscheinen als Personen, entweder physisch oder als Hologramm. Hierbei handelt es sich für gewöhnlich um Humanoide aus Fleisch und Blut oder um Roboter in menschlicher Gestalt. In der zweiten Staffel treten auch gehäuft Monster auf. Nur wenige nicht humanoide Lebensformen sind zu sehen (wohl in erster Linie aus Kostengründen).
2) Der Mond begegnet nicht den Außerirdischen selbst sondern nur ihrem Werk.
3) Die Alphaner haben es mit einer unbekannten Macht zu tun, die ihnen mehr oder weniger wohlgesinnt ist, im Englischen so treffend als MUF (Mysterious Unknown Force) bezeichnet.
Überblick:
Breakaway/Die Katastrophe
keine Außerirdische
- doch kann man durchaus über eine MUF spekulieren, die die Alphaner auf
ihre Odyssee schickt
Matter of Life and Death/Rückkehr der Toten
eine unerklärbare Macht, die Helenas verloren
geglaubten Mann in eine unbegreifliche Lebensform verwandelt und ihn als Hilfe
für die Alphaner auf den Mond schickt - der Planet Terra Nova existiert
in einer anderen Energieform - als "Antimaterie"
umschrieben
Black Sun/Die schwarze Sonne
die Parade-MUF der
Serie - schleust die Alphaner unbeschadet durch ein Schwarzes Loch und sorgt
obendrein dafür, daß der zuvor gestartete Rettungsadler mit 6 Leuten
an Bord am Ende wieder zum Mond findet
Rind Around the Moon/Ein Ring von Licht
eine
Sonde des Planeten Triton, ein mächtiger Computer, nimmt den Mond
und zwei Alphaner gefangen, einer von ihnen, Ted Clifford, stirbt aufgrund einer
offensichtlichen Fehleinschätzung der Sonde; mit ihrer Hilfe kann Helena durch Wände gehen
und wie eine Hochgeschwindigkeitskamera sehen,
Papier fängt in ihrer Nähe Feuer, wenn sie "aktiviert" ist;
die Sonde beherrscht auch die Umwandlung von Materie in Licht und retour, was
sie für einen "Beamvorgang" in Anspruch nimmt
Earthbound/Captain Zantor
die Kaldorianer
sind menschenähnliche
Außerirdische, die auf der Suche nach einer neuen Heimat sind - ihr Computer
hat das Wesen des menschlichen Verstandes begriffen; sie selbst können
in einer Art Kälteschlaf Raum und Zeit überwinden
Another Time, Another Place/Fast wieder daheim
Hier
ist wieder eine geheimnisvolle Kraft am Werk, die den Mond in ein paralleles
Universum verschleppt
Missing Link/Koenig:2
unsterbliche Humanoide
vom Planeten Zenno, die so fortgeschritten
sind, daß ihre Fähigkeiten wie Zauberei erscheinen
Guardian of Piri/Das Glück der Träumenden
Die
Hinterlassenschaft der Pirianer macht den Menschen zu schaffen - ein auf Perfektion
ausgerichteter Computer und sein verlängerter Arm, ein Androide, der in menschliche Gestalt
geschlüpft ist
es ist ein machtvoller Computer, der den Mond und damit
auch die "Zeit" (zumindest, was er darunter versteht) anhalten kann
der Wächter besitzt erstaunliche Fähigkeiten zur Heilung, er
zieht die Menschen in seinen Bann und übernimmt den Hauptcomputer der Basis
Force of Life/Das blaue Licht
eine MUF,
die Victor als eine Sternengeburt bezeichnet
sie
dringt auf der Suche nach Energie in Zorefs Körper ein und ergreift von
ihm Besitz; nachdem sie ihr
Ziel erreicht hat, verläßt sie Alpha wieder
Alpha Child
Wesen, die ihren Körper verloren
haben und auf der Suche nach Ersatz sind
sie können die äußere
Form menschlichen Lebens beeinflussen (Jackie wächst in rasendem Tempo
und verwandelt sich auch später wieder in das Neugeborene zurück,
das er vorher war), außerdem können sie die Menschen mittels Gedankenkraft
in
ihre Gewalt zwingen (Helena wird dazu gebracht, ihre Freunde zu bedrohen)
The Last Sunset/Die Verwandlung
Hier machen die
Menschen lediglich Bekanntschaft mit den technischen Errungenschaften der fremden
Rasse, die dem Mond kurzfristig eine Atmosphäre beschert
Voyager's Return/Der Mann, der seinen Namen änderte
die
Verfolger vom Planeten Sidon sind Humanoide, einer davon zeigt sich den
Alphanern als Hologramm
ihre Macht scheint rein technisch begründet zu sein
Collision Course/Auf gefährlichem Kurs
Arra
ist eine menschlich aussehende Außerirdische, die eine seltsame Verbindung zu einer MUF hat,
die wiederum dazu in der Lage ist, Arras Rasse zu "transformieren",
wobei zwei kollidierende Himmelskörper (einer davon der Mond) keinen Schaden
erleiden
Death's Other Dominion
Hier besitzt der Planet
Ultima Thule selbst ein eigenwilliges Innenleben und verbietet seinen unsterblichen Bewohnern
(einst Menschen von der Erde),
ihn zu verlassen
Jack Tanner, einer von ihnen, ist hellsichtig
und kann auch in die Zukunft sehen
The Full Circle/Die Steinzeitfalle
eine mysteriöse
Macht auf dem Planeten Retha, die dazu in der Lage ist, die Alphaner (samt Ausrüstung und Kleidung)
in ihre steinzeitlichen Pendants zu verwandeln
End of Eternity
der
unsterbliche Balor vom Planeten Progron hat unheimliche körperliche
und geistige Kräfte -
er kann den Menschen seinen Willen aufzwingen (siehe Baxter, der John mit dem
Flugzeugmodell verletzt) aber auch schwerste Verletzungen wieder heilen
War Games/Angriff aus dem Weltall
Humanoide mit einer völlig
unbekannten Gesellschaftsform, die Macht über den menschlichen Geist haben
und die Alphaner in eine virtuelle Welt versetzen können
The Last Enemy/Zwischen zwei Planeten
streibare Humanoide
von den Planeten Betha und Delta, die die Fähigkeit zur Teleportation
haben
The Troubled Spirit
ein rachsüchtiges
Gespenst,
das uns lehrt, daß unsere vermeintlich harmlosen Pflanzenfreunde auch
noch
Geheimnisse auf Lager haben
Space Brain/Wer programmiert Kelly?
die Alphaner entdecken eine
neue Lebensform, galaxisumspannend, die sich jedoch nicht vor dem Geschoß,
das der Mond darstellt, retten kann
The Infernal Machine/Die Teufelsmaschine
Gwent,
der Computer, und sein menschlicher Companion, wirken ausschließlich mittels
technischer Möglichkeiten
Mission of the Darians
langlebige Humanoide
und ihre verwilderten Pendants, ausnahmsweise
ohne metaphysische Kräfte
Dragon's Domain
Das erste Monster der Serie,
das eine ganze Palette von erschreckenden Eigenschaften hat
mit den Sensoren
läßt sich kein Leben nachweisen
es erzeugt Lärm und Lichterscheinungen
und fängt Lebewesen wie eine Spinne die Fliegen, indem es sie sowohl geistig
als auch mit seinen Tentakeln einfängt
Es scheint soetwas wie einen
Jagdinstinkt zu haben und verfolgt die Beute, die ihm entkommen ist (Tony Cellini)
gnadenlos weit durch das Weltall, bis es endlich Erfolg hat
Im übrigen
besitzt es die Fähigkeit zur Teleportation, und kann sowohl sich selbst
als auch seinen ganzen Raumschifffriedhof örtlich versetzen
Tony spürt, obwohl es
noch nicht materialisiert ist, schon sein Kommen
Testament of Arkadia
Eine klassische MUF, die
den Mond in der Umlaufbahn des Planeten festhalten und der Basis den Großteil
ihrer Energie rauben kann und überdies noch dazu in der Lage ist, die beiden
Besatzungsmitglieder Luke Ferro und Anna Davis in ihren Bann zu schlagen, sodaß
sie keinen vernünftigen Argumenten mehr zugängig sind
The Metamorph/Die Metamorphose
Mayas
Rasse der Psychons ist zur Molekularen Umwandlung in der Lage, der Wissenschaftler
Mentor hat auch einen Computer erfunden, mit dessen Hilfe er geistige Energie
in materielle verwandeln kann
The Exiles/Die Verstoßenen
Humanoide
mit weniger angenehmen Fähigkeiten - sie können nicht nur in Alphas
Lebenserhaltungssystem einen Transporter einbauen, sie sind auch immun gegen
die Stunguns, weiters besitzen sie die Fähigkeit der Hellsicht (Cantar
sieht in seiner Hand, daß John Zovas Sicherheitsleine gelöst hat)
und eine Art Telekinese - Voodoo? - (Zova fügt Helena von der Ferne Schmerzen zu, indem
sie ihre Tonbüste zerstört), "ewiges Leben" haben sie durch
eine Membran erhalten, die den gesamten Körper umgibt
One Moment of Humanity
Humanoide
und Androide von Vega, die in einer technisierten Welt leben
All that Glisters/Der entscheidende Stoff
eine
Lebensform aus der Welt der Mineralien, sie kann Menschen in einen todesähnlichen
Zustand versetzen und sie dann als Handlanger in Verwendung nehmen oder sie
mit rotem Licht töten; außerdem
beherrscht sie schon nach einem kurzen Blick die menschliche Technik und kann
einen Adler bedienen
Journey to Where/Schottische Geschichten
die
Alphaner begegnen der menschlichen Zukunft und Vergangenheit
The Taybor
der intergalaktische
Händler Taybor besitzt alle möglichen technischen Spielereien und
Tricks
The Rules of Luton/Rühr nicht die Pflanze an!
intelligente
Pflanzen machen John und Maya auf Luton das Leben schwer, sie können
den Planeten für den Rest der Alphaner verschwinden lassen
es gibt
auch noch drei andere Lebensformen, gegen die die zwei Menschen kämpfen
müssen: einer kann sich unsichtbar machen, einer kann sich zu anderen Orten
transportieren und der dritte ist außergewöhnlich stark
The Mark of Archanon
die Einwohner
von Archanon sind menschenähnlich und friedliebend, sie sind technisch
weiter entwickelt als die Menschen auf dem Mond, sie haben eine Schwäche,
nämlich ihre Anfälligkeit für "the killing sickness";
ihre mangelhaften körperlichen Vorgaben erlauben ihnen keine Heilung der
Erkrankung
Brian the Brain
ein selbstsüchtiger,
naseweiser Roboter aus menschlicher Produktion, der den Alpha-Hauptcomputer
"erblinden" läßt
New Adam, New Eve
Magus, ein kosmischer
Zauberer, der schon seit Ewigkeiten auch auf der Erde sein Unwesen treibt, kocht
auch nur mit Wasser (und einem energiebeschaffenden "light-decelerator")
Catacombs of the Moon/Gegen die Zeit
hier
wieder einmal eine MUF, die eine unerklärliche Verbindung mit Patrick Osgood
eingeht und eine große Hitzewelle über Alpha schickt
The AB Chrysalis/Planet der Wartenden
Humanoide,
Chlorgasatmer, die sich einer Metamorphose hingeben, um "wiedergeboren"
werden zu können
Seed of Destruction/Das Spiegelwunder
die
Menschen machen Bekanntschaft mit einer in energiearmen Kristallen konservierten
Rasse, die sich wieder regenerieren will
sie kann Alan vorgaukeln, daß
sein Adler einen Defekt hat; sie stellt ein exaktes Spiegelbild von John her
und läßt ihn - und später auch Maya und Tony - hinter ihren
Spiegelwänden erstarren
The Beta Cloud/Die Feuerwolke
eine
unbekannte Rasse schickt einen Roboter auf Alpha, der den Menschen ein wichtiges
Teil ihres Lebenserhaltungssystems wegnehmen soll - der Roboter stellt sich
als - nahezu - unzerstörbar heraus
Space Warp/Der böse Zauber
die
MUF wirkt in Form eines unerklärlichen Fiebers, das Maya heimsucht und
einen mysteriösen Zusammenhang mit einem Raumtor und Tonys fehlender Anwesenheit
auf Alpha hat
John und Tony stoßen auf die Hinterlassenschaft einer
Raumschiffbesatzung, die einen Raumtordetektor konstruiert hat, mit dessen Hilfe
die beiden den Mond wiederfinden.
A Matter of Balance/Die andere Seite
ein
in der Welt der Antimaterie gefangener humanoider Außerirdischer versucht,
wieder mit Hilfe eines Transformers ins Diesseits zurückzukehren, er hat
botanische Kenntnisse, kann
auch ein Bild von sich auf Mondbasis Alpha projizieren und sich die labile Shermeen
Williams gefügig machen
The Bringers of Wonder
nicht sonderlich
ansprechende - weil nichthumanoide - Außerirdische, die kaum über
kinetische Energie verfügen, nehmen die Alphaner
in einem Traum gefangen, um an die maximale Energie des Mondes ranzukommen
The Lambda Factor
eine unbekannte
Macht im Weltraum verstärkt die psychischen Kräfte der Menschen, was
sich aber als große Gefahr erweist, weil dabei auch die Persönlichkeit (und nicht
gerade zum Guten) verändert
werden kann
The Séance Spectre/Die Meuterei
der
seltene Fall einer Handlung, die auf Probleme innerhalb der Besatzung aufgebaut
ist
Dorzak
erneutes Treffen mit einem
wahnsinnigen Psychon; Dorzak lernt von Maya nicht nur die Kunst der Molekularen
Umwandlung, er
kann auch von anderen Besitz ergreifen und sie dazu bringen, seinen Willen auszuführen (wenn diese nicht durch ein Implantat geschützt
sind)
Die Humanoiden vom Croton-System, die Dorzak in sein Exil bringen
sollen, erscheinen dagegen völlig menschlich
Devil's Planet
eine Strafkolonie mit
Humanoiden, die eine recht ausgefeilte Technik besitzen, sie können zB.
aus Johns Gedächtnis Bilder seiner Erlebnisse sichtbar machen
The Immunity Syndrome/Zorans Schicksal
der
gestaltlose Außerirdische ist dazu in der Lage, Kraft seines Willens die physikalischen Bedingungen
auf seinem Planeten zu verändern, seine Fähigkeiten erstrecken sich
auch auf menschliche Wesen
The Dorcons
sind Humanoide, die
sich allerhand technischer Kinkerlitzchen bedienen, um sich die Menschen gefügig
zu machen; außerdem besitzen sie eine Apparatur, mit deren Hilfe sie Mayas
Kleinhirn in Archons Kopf verpflanzen können, um ihn unsterblich zu machen
Thematisiert werden durchwegs alte Menschheitsträume wie ewiges Leben (als Abwandlung davon unglaubliche Heilkräfte), uneingeschränkte Macht, körperliche und geistige Vorteile (darunter eine Reihe von parapsychologischen Fähigkeiten), Kräfte und Technik, die körperliche Arbeit unnötig machen, formwandlerische Fähigkeiten, Teleportation, Allwissenheit, Veränderung von Vergangenem.
Kräfte, Fertigkeiten und technische Errungenschaften werden häufig dazu verwendet, um eigene Interessen zu vertreten. Wenn die Alphaner Widerstand leisten, wird üblicherweise mit Gewalt gedroht oder diese angewendet. - Bekannte Verhaltensmuster? Ein Spiegel der menschlichen Gesellschaft.
Für gewöhnlich sind die Außerirdischen bestens über die Menschen und insbesondere ihre Schwächen informiert, wohingegen die überraschten Alphaner, die auch regelmäßig darüber aufgeklärt werden, wie primitiv sie sind, wie Kinder erst mühsam ihre Erfahrungen sammeln müssen.
So summiert sich die gesamte Serie zu einer Allegorie des Aufwachsens
und Erwachsenwerdens
und erzählt vom Menschen, der in eine feindliche Umwelt geboren wird, unvorbereitet
mit der
Welt in Kontakt kommt und mit der Zeit ein Teil des großen kosmischen
Spiels wird.
Die wichtigste Erkenntnis besteht darin, daß niemals
der Zeitpunkt eintritt, an dem alles gesehen, alles erfahren und alles gelernt
wurde.