Die Außerirdischen

und ihre Fähigkeiten

 

 


 

Die Aliens, mit denen die Alphaner es zu tun haben, lassen sich in 3 Gruppen gliedern:

1) Sie erscheinen als Personen, entweder physisch oder als Hologramm. Hierbei handelt es sich für gewöhnlich um Humanoide aus Fleisch und Blut oder um Roboter in menschlicher Gestalt. In der zweiten Staffel treten auch gehäuft Monster auf. Nur wenige nicht humanoide Lebensformen sind zu sehen (wohl in erster Linie aus Kostengründen).

2) Der Mond begegnet nicht den Außerirdischen selbst sondern nur ihrem Werk.

3) Die Alphaner haben es mit einer unbekannten Macht zu tun, die ihnen mehr oder weniger wohlgesinnt ist, im Englischen so treffend als MUF (Mysterious Unknown Force) bezeichnet.

 


 

Überblick:

 

Breakaway/Die Katastrophe
keine Außerirdische - doch kann man durchaus über eine MUF spekulieren, die die Alphaner auf ihre Odyssee schickt
 

Matter of Life and Death/Rückkehr der Toten
eine unerklärbare Macht, die Helenas verloren geglaubten Mann in eine unbegreifliche Lebensform verwandelt und ihn als Hilfe für die Alphaner auf den Mond schickt - der Planet Terra Nova existiert in einer anderen Energieform - als "Antimaterie" umschrieben

Black Sun/Die schwarze Sonne
die Parade-MUF der Serie - schleust die Alphaner unbeschadet durch ein Schwarzes Loch und sorgt obendrein dafür, daß der zuvor gestartete Rettungsadler mit 6 Leuten an Bord am Ende wieder zum Mond findet

Rind Around the Moon/Ein Ring von Licht
eine Sonde des Planeten Triton, ein mächtiger Computer, nimmt den Mond und zwei Alphaner gefangen, einer von ihnen, Ted Clifford, stirbt aufgrund einer offensichtlichen Fehleinschätzung der Sonde; mit ihrer Hilfe kann Helena durch Wände gehen und wie eine Hochgeschwindigkeitskamera sehen, Papier fängt in ihrer Nähe Feuer, wenn sie "aktiviert" ist; die Sonde beherrscht auch die Umwandlung von Materie in Licht und retour, was sie für einen "Beamvorgang" in Anspruch nimmt

Earthbound/Captain Zantor
die Kaldorianer sind menschenähnliche Außerirdische, die auf der Suche nach einer neuen Heimat sind - ihr Computer hat das Wesen des menschlichen Verstandes begriffen; sie selbst können in einer Art Kälteschlaf Raum und Zeit überwinden

Another Time, Another Place/Fast wieder daheim
Hier ist wieder eine geheimnisvolle Kraft am Werk, die den Mond in ein paralleles Universum verschleppt
 

Missing Link/Koenig:2
unsterbliche Humanoide vom Planeten Zenno, die so fortgeschritten sind, daß ihre Fähigkeiten wie Zauberei erscheinen
 

Guardian of Piri/Das Glück der Träumenden
Die Hinterlassenschaft der Pirianer macht den Menschen zu schaffen - ein auf Perfektion ausgerichteter Computer und sein verlängerter Arm, ein Androide, der in menschliche Gestalt geschlüpft ist
es ist ein machtvoller Computer, der den Mond und damit auch die "Zeit" (zumindest, was er darunter versteht) anhalten kann
der Wächter besitzt erstaunliche Fähigkeiten zur Heilung, er zieht die Menschen in seinen Bann und übernimmt den Hauptcomputer der Basis

Force of Life/Das blaue Licht
eine MUF, die Victor als eine Sternengeburt bezeichnet
sie dringt auf der Suche nach Energie in Zorefs Körper ein und ergreift von ihm Besitz; nachdem sie ihr Ziel erreicht hat, verläßt sie Alpha wieder

Alpha Child
Wesen, die ihren Körper verloren haben und auf der Suche nach Ersatz sind
sie können die äußere Form menschlichen Lebens beeinflussen (Jackie wächst in rasendem Tempo und verwandelt sich auch später wieder in das Neugeborene zurück, das er vorher war), außerdem können sie die Menschen mittels Gedankenkraft in ihre Gewalt zwingen (Helena wird dazu gebracht, ihre Freunde zu bedrohen)

The Last Sunset/Die Verwandlung
Hier machen die Menschen lediglich Bekanntschaft mit den technischen Errungenschaften der fremden Rasse, die dem Mond kurzfristig eine Atmosphäre beschert

 

Voyager's Return/Der Mann, der seinen Namen änderte
die Verfolger vom Planeten Sidon sind Humanoide, einer davon zeigt sich den Alphanern als Hologramm
ihre Macht scheint rein technisch begründet zu sein

Collision Course/Auf gefährlichem Kurs
Arra ist eine menschlich aussehende Außerirdische, die eine seltsame Verbindung zu einer MUF hat, die wiederum dazu in der Lage ist, Arras Rasse zu "transformieren", wobei zwei kollidierende Himmelskörper (einer davon der Mond) keinen Schaden erleiden

Death's Other Dominion
Hier besitzt der Planet Ultima Thule selbst ein eigenwilliges Innenleben und verbietet seinen unsterblichen Bewohnern (einst Menschen von der Erde), ihn zu verlassen
Jack Tanner, einer von ihnen, ist hellsichtig und kann auch in die Zukunft sehen

The Full Circle/Die Steinzeitfalle
eine mysteriöse Macht auf dem Planeten Retha, die dazu in der Lage ist, die Alphaner (samt Ausrüstung und Kleidung) in ihre steinzeitlichen Pendants zu verwandeln
 

End of Eternity
der unsterbliche Balor vom Planeten Progron hat unheimliche körperliche und geistige Kräfte - er kann den Menschen seinen Willen aufzwingen (siehe Baxter, der John mit dem Flugzeugmodell verletzt) aber auch schwerste Verletzungen wieder heilen

War Games/Angriff aus dem Weltall
Humanoide mit einer völlig unbekannten Gesellschaftsform, die Macht über den menschlichen Geist haben und die Alphaner in eine virtuelle Welt versetzen können
 

The Last Enemy/Zwischen zwei Planeten
streibare Humanoide von den Planeten Betha und Delta, die die Fähigkeit zur Teleportation haben
 

The Troubled Spirit
ein rachsüchtiges Gespenst, das uns lehrt, daß unsere vermeintlich harmlosen Pflanzenfreunde auch noch Geheimnisse auf Lager haben
 

Space Brain/Wer programmiert Kelly?
die Alphaner entdecken eine neue Lebensform, galaxisumspannend, die sich jedoch nicht vor dem Geschoß, das der Mond darstellt, retten kann
 

The Infernal Machine/Die Teufelsmaschine
Gwent, der Computer, und sein menschlicher Companion, wirken ausschließlich mittels technischer Möglichkeiten
 

Mission of the Darians
langlebige Humanoide und ihre verwilderten Pendants, ausnahmsweise ohne metaphysische Kräfte
 

Dragon's Domain
Das erste Monster der Serie, das eine ganze Palette von erschreckenden Eigenschaften hat
mit den Sensoren läßt sich kein Leben nachweisen
es erzeugt Lärm und Lichterscheinungen und fängt Lebewesen wie eine Spinne die Fliegen, indem es sie sowohl geistig als auch mit seinen Tentakeln einfängt
Es scheint soetwas wie einen Jagdinstinkt zu haben und verfolgt die Beute, die ihm entkommen ist (Tony Cellini) gnadenlos weit durch das Weltall, bis es endlich Erfolg hat
Im übrigen besitzt es die Fähigkeit zur Teleportation, und kann sowohl sich selbst als auch seinen ganzen Raumschifffriedhof örtlich versetzen
Tony spürt, obwohl es noch nicht materialisiert ist, schon sein Kommen

Testament of Arkadia
Eine klassische MUF, die den Mond in der Umlaufbahn des Planeten festhalten und der Basis den Großteil ihrer Energie rauben kann und überdies noch dazu in der Lage ist, die beiden Besatzungsmitglieder Luke Ferro und Anna Davis in ihren Bann zu schlagen, sodaß sie keinen vernünftigen Argumenten mehr zugängig sind

 


 

The Metamorph/Die Metamorphose
Mayas Rasse der Psychons ist zur Molekularen Umwandlung in der Lage, der Wissenschaftler Mentor hat auch einen Computer erfunden, mit dessen Hilfe er geistige Energie in materielle verwandeln kann

The Exiles/Die Verstoßenen
Humanoide mit weniger angenehmen Fähigkeiten - sie können nicht nur in Alphas Lebenserhaltungssystem einen Transporter einbauen, sie sind auch immun gegen die Stunguns, weiters besitzen sie die Fähigkeit der Hellsicht (Cantar sieht in seiner Hand, daß John Zovas Sicherheitsleine gelöst hat) und eine Art Telekinese - Voodoo? - (Zova fügt Helena von der Ferne Schmerzen zu, indem sie ihre Tonbüste zerstört), "ewiges Leben" haben sie durch eine Membran erhalten, die den gesamten Körper umgibt

One Moment of Humanity
Humanoide und Androide von Vega, die in einer technisierten Welt leben
 

All that Glisters/Der entscheidende Stoff
eine Lebensform aus der Welt der Mineralien, sie kann Menschen in einen todesähnlichen Zustand versetzen und sie dann als Handlanger in Verwendung nehmen oder sie mit rotem Licht töten; außerdem beherrscht sie schon nach einem kurzen Blick die menschliche Technik und kann einen Adler bedienen

Journey to Where/Schottische Geschichten
die Alphaner begegnen der menschlichen Zukunft und Vergangenheit
 

The Taybor
der intergalaktische Händler Taybor besitzt alle möglichen technischen Spielereien und Tricks
 

The Rules of Luton/Rühr nicht die Pflanze an!
intelligente Pflanzen machen John und Maya auf Luton das Leben schwer, sie können den Planeten für den Rest der Alphaner verschwinden lassen
es gibt auch noch drei andere Lebensformen, gegen die die zwei Menschen kämpfen müssen: einer kann sich unsichtbar machen, einer kann sich zu anderen Orten transportieren und der dritte ist außergewöhnlich stark

The Mark of Archanon
die Einwohner von Archanon sind menschenähnlich und friedliebend, sie sind technisch weiter entwickelt als die Menschen auf dem Mond, sie haben eine Schwäche, nämlich ihre Anfälligkeit für "the killing sickness"; ihre mangelhaften körperlichen Vorgaben erlauben ihnen keine Heilung der Erkrankung

Brian the Brain
ein selbstsüchtiger, naseweiser Roboter aus menschlicher Produktion, der den Alpha-Hauptcomputer "erblinden" läßt
 

New Adam, New Eve
Magus, ein kosmischer Zauberer, der schon seit Ewigkeiten auch auf der Erde sein Unwesen treibt, kocht auch nur mit Wasser (und einem energiebeschaffenden "light-decelerator")

Catacombs of the Moon/Gegen die Zeit
hier wieder einmal eine MUF, die eine unerklärliche Verbindung mit Patrick Osgood eingeht und eine große Hitzewelle über Alpha schickt
 

The AB Chrysalis/Planet der Wartenden
Humanoide, Chlorgasatmer, die sich einer Metamorphose hingeben, um "wiedergeboren" werden zu können
 

Seed of Destruction/Das Spiegelwunder
die Menschen machen Bekanntschaft mit einer in energiearmen Kristallen konservierten Rasse, die sich wieder regenerieren will
sie kann Alan vorgaukeln, daß sein Adler einen Defekt hat; sie stellt ein exaktes Spiegelbild von John her und läßt ihn - und später auch Maya und Tony - hinter ihren Spiegelwänden erstarren

The Beta Cloud/Die Feuerwolke
eine unbekannte Rasse schickt einen Roboter auf Alpha, der den Menschen ein wichtiges Teil ihres Lebenserhaltungssystems wegnehmen soll - der Roboter stellt sich als - nahezu - unzerstörbar heraus

Space Warp/Der böse Zauber
die MUF wirkt in Form eines unerklärlichen Fiebers, das Maya heimsucht und einen mysteriösen Zusammenhang mit einem Raumtor und Tonys fehlender Anwesenheit auf Alpha hat
John und Tony stoßen auf die Hinterlassenschaft einer Raumschiffbesatzung, die einen Raumtordetektor konstruiert hat, mit dessen Hilfe die beiden den Mond wiederfinden.

A Matter of Balance/Die andere Seite
ein in der Welt der Antimaterie gefangener humanoider Außerirdischer versucht, wieder mit Hilfe eines Transformers ins Diesseits zurückzukehren, er hat botanische Kenntnisse, kann auch ein Bild von sich auf Mondbasis Alpha projizieren und sich die labile Shermeen Williams gefügig machen

The Bringers of Wonder
nicht sonderlich ansprechende - weil nichthumanoide - Außerirdische, die kaum über kinetische Energie verfügen, nehmen die Alphaner in einem Traum gefangen, um an die maximale Energie des Mondes ranzukommen

The Lambda Factor
eine unbekannte Macht im Weltraum verstärkt die psychischen Kräfte der Menschen, was sich aber als große Gefahr erweist, weil dabei auch die Persönlichkeit (und nicht gerade zum Guten) verändert werden kann

The Séance Spectre/Die Meuterei
der seltene Fall einer Handlung, die auf Probleme innerhalb der Besatzung aufgebaut ist
 

Dorzak
erneutes Treffen mit einem wahnsinnigen Psychon; Dorzak lernt von Maya nicht nur die Kunst der Molekularen Umwandlung, er kann auch von anderen Besitz ergreifen und sie dazu bringen, seinen Willen auszuführen (wenn diese nicht durch ein Implantat geschützt sind)
Die Humanoiden vom Croton-System, die Dorzak in sein Exil bringen sollen, erscheinen dagegen völlig menschlich

Devil's Planet
eine Strafkolonie mit Humanoiden, die eine recht ausgefeilte Technik besitzen, sie können zB. aus Johns Gedächtnis Bilder seiner Erlebnisse sichtbar machen
 

The Immunity Syndrome/Zorans Schicksal
der gestaltlose Außerirdische ist dazu in der Lage, Kraft seines Willens die physikalischen Bedingungen auf seinem Planeten zu verändern, seine Fähigkeiten erstrecken sich auch auf menschliche Wesen

The Dorcons
sind Humanoide, die sich allerhand technischer Kinkerlitzchen bedienen, um sich die Menschen gefügig zu machen; außerdem besitzen sie eine Apparatur, mit deren Hilfe sie Mayas Kleinhirn in Archons Kopf verpflanzen können, um ihn unsterblich zu machen

 


 

Thematisiert werden durchwegs alte Menschheitsträume wie ewiges Leben (als Abwandlung davon unglaubliche Heilkräfte), uneingeschränkte Macht, körperliche und geistige Vorteile (darunter eine Reihe von parapsychologischen Fähigkeiten), Kräfte und Technik, die körperliche Arbeit unnötig machen, formwandlerische Fähigkeiten, Teleportation, Allwissenheit, Veränderung von Vergangenem.

Kräfte, Fertigkeiten und technische Errungenschaften werden häufig dazu verwendet, um eigene Interessen zu vertreten. Wenn die Alphaner Widerstand leisten, wird üblicherweise mit Gewalt gedroht oder diese angewendet. - Bekannte Verhaltensmuster? Ein Spiegel der menschlichen Gesellschaft.

Für gewöhnlich sind die Außerirdischen bestens über die Menschen und insbesondere ihre Schwächen informiert, wohingegen die überraschten Alphaner, die auch regelmäßig darüber aufgeklärt werden, wie primitiv sie sind, wie Kinder erst mühsam ihre Erfahrungen sammeln müssen.

So summiert sich die gesamte Serie zu einer Allegorie des Aufwachsens und Erwachsenwerdens und erzählt vom Menschen, der in eine feindliche Umwelt geboren wird, unvorbereitet mit der Welt in Kontakt kommt und mit der Zeit ein Teil des großen kosmischen Spiels wird.
Die wichtigste Erkenntnis besteht darin, daß niemals der Zeitpunkt eintritt, an dem alles gesehen, alles erfahren und alles gelernt wurde.

 


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